Nomadi in space
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Nomadi in space

Preko Evrope do zvezda
 
PrijemTražiLatest imagesRegistruj sePristupi

 

 VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO

Ići dole 
AutorPoruka
Gru
Admin
Gru


Broj poruka : 80
Godina : 50
Localisation : Srem
Datum upisa : 05.05.2007

VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Empty
PočaljiNaslov: VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO   VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Icon_minitimePet Avg 17, 2007 9:16 am

pocecu sa nekoliko linkova:

link za izracunavanje ishoda bitke:
http://drago-sim.com/index.php?lang=bosnian

link za izracunavanje rucne falange:
http://www.o-calc.com/?sec=_timer&lang=en

link za preradu bitki za forum:
http://www.takanacity.com/index.php?sLang=3

ONline prevodilac:
http://www.translation-guide.com/free_online_translators.php?from=English&to=Serbian

Galaxy tool:
http://www.nomadi.phpnet.us/galaxytool/


zmolio bih da se ovde ne pisu poruke tipa "ovo je dobro" ili "ovo znam" ili "sta ce nam to"
ako imate neki tekst koji bi mogao da koristi ili neki link, bila sta sto je vezano za samu igru postavite ovde jer ja mislim da nema igraca koji sve zna a bilo bi lepo da se to podeli i sa ostalim clanovima saveza
Nazad na vrh Ići dole
Gru
Admin
Gru


Broj poruka : 80
Godina : 50
Localisation : Srem
Datum upisa : 05.05.2007

VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Empty
PočaljiNaslov: Re: VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO   VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Icon_minitimePet Avg 17, 2007 10:15 am

KORISTENJE SONDI:

1.)IZBJEGAVANJE NINJA

Dakle ovako recimo vasa flota dolazi u napad na cilj u 13:20:15.
a) Treba samom sebi poslati poziv za napad.

b)Posto se vecina ninji pravi da prijateljska ili njegova flota stige oko 3-4 sekunde prije vasega napada,
vi posaljite sondu za spijunazu da spijunira tu osobu sa neke planete oko 5 minuta prije dolaska napada
i da dode 1 sekundu poslje vasega napada,
znaci da stigne u 13:20:16, i onda vidite sto vas ceka na planeti, samo originalna postava ili i pojacanja s klupe.

c)Nakon 30 sekundi posaljite sa iste planete sondu u AKS napad sa svojom flotom.
To ce usporiti vas napad i vasa flota ce doci 16 sekundi kasnije nego sto je trebala, znaci u
13:20:46, sto vam daje dovoljno vremena da povucete flotu iz napada ako se radi o ninji.

Sacuvajte ranije spijunaze, i ako se kolicina deuterija na planeti smanjila onda isto tako povucie flotu.

2.)MOBILNI FODDER
Nije uvijek preporucljivo ali dobro dode imati, ako je razdvojena flota, npr. u prvoj i trecoj galaksiji, za 5 miunta
imas 1000 sondi foddera ako treba.
Dobro dode ako se napada neko bez flote sa jako jakom obranom.
I dobro dode ako usred napada vidis da se na planet vratilo jos brodova iz FS.
Cesto mogu drasticno smanjiti gubitke.


KAKO RADITI FALANGU:

Evo ovako, gortovo svi ljdi imaju navike(bude se obicno u isto vrijeme, otprilike u isto vrijeme docekuju flotu)
Puno ljudi ce raditi fs na inaktivne u svojoj sa cijelom flotom i ako nema nikog oko njih tko ima mjesec
nece skoro nikad docekati flotu kada se vraca, jer ako nema nitko opasan u sustavu imaju vise od sat vremena mira kada dode flota.
Ako ih malo prati vrlo se lako dobije okvirno vrijeme povratka.
Ima nekoliko mogucnosti napada:
1.)
Napadnes sam ili sa prijateljima tako da napad dode otprilike u vrijeme kada se ovom vraca flota.
Posaljes i sebi poziv za AKS.
Ne sspijuniras 20ak minuta prije napada tako da se vide minute.
I sada na primjer 6 minuta prije dolaska flote posaljes sondu u AKS sa svojo flotom ali da putuje na primjer 7 i pol minuta.
Cim ju posljes u napad odma ju povuces nazad.
Sada si produzio napad za minutu i pol, i tako radis svakih 90 sekundi(ako je naporno moze se na duze usporiti).
To radis sve dok se na planeti ne pojavi * to znaci da se nesto desilo.
Spijuniras i ako je flota na planeti pustis napad do kraja.

2.)
E sada, sto puno ljudi napravi, radi fs na inaktivne i kada napadne poslje sve svoje resurse sa sobom.
Sada ako vidite su minute na planeti ili nema nista, spijunirate.
Ako bude nesto malo resursa, vrlo lako se odredi vrijeme polaska sa planete.
Na primjer ako ima 543 metala u 22:12:46 a ima Rudnik metala lvl 20(proizvodnja 4036 metala/satu)
onda znate da je krenuo mprije 8 minuta i 4 sekunde, znaci u 22:04:42.
Dobro je provjerili i kristal jer je lako moguce da proizvodnja necega ne radi na 100%.
Spijunazom odredite pogone i onda je lako napraviti falangu.

3.)
Napadnete nekog tko nije online a flota mu je na planeti a imate njegovu planetu u dometu falange.
E sada, ako dode online i par minuta prije posalje samo flotu da vadi rusevine(cesta opcija jer to trosi malo deuta),
opet samo sondu u napad i drzite flotu na 3 minute od planete dok se ne vrati ili ju on ne povuce nazad i onda falanga.
Nazad na vrh Ići dole
Gru
Admin
Gru


Broj poruka : 80
Godina : 50
Localisation : Srem
Datum upisa : 05.05.2007

VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Empty
PočaljiNaslov: Re: VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO   VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Icon_minitimePet Avg 17, 2007 10:22 am

mazanje ociju

max broja acs flota je 16

a sada dogovorite se da svako od vas posalje po 1 mali lovac u napad i tako dvako 5-9 slotova

samo malih lovaca
i ako vasa meta ima ski u kojem se ne prikazuju flote nego kao i u epis bluu moras oznaciti flote kako bi vidio sto te napada

postoji znacajna mogucnost da od 16 slotova nece skuziti slot u kojem se nalazi cijela flota koja dolazi u napad

naravno svih 16 slotova mora napadti
jer ako povucete lovce to ce se smatrati kao spam flotama i dobiti ce te ban

reciklaze

kada idete reciklirati nekog sa acsom
nikada ne idete u njegov sustav nego u susstav do
i ako napadate nekog jaceg i brzeg od sebe

vas je npr 3 i vasa meta moze svakog od vas srediiti 1 na 1
u slucaju da je on line ona ce falangirati jednog od vas i u povratku ce ga razbiti

e zato treba biti netko tko nece ici u napad
2 idu u napad a jedna ostaje i u slucaju kontre taj koji je ostao odlazi u obranu ovome koji je napadan

naravno to djeluje ako su napadaci u istom sustavu a meta nije



spasavanje od reciklaze
ako imate mega jako susjedstvo i u slucaju da napadate sa cijelom flotom dobro bi bilo poslati flotu u 2 ili 3 djela u zajednicki acs jer ako vas falangiraju u povratku bolje je zrtvoati dio flote nego cijelu

------ ovo je pozajmljen text------
Nazad na vrh Ići dole
Gru
Admin
Gru


Broj poruka : 80
Godina : 50
Localisation : Srem
Datum upisa : 05.05.2007

VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Empty
PočaljiNaslov: Re: VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO   VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Icon_minitimePet Avg 17, 2007 10:30 am

evo i jedna tablica
iako je igra poodmakla evo je svejedno jer nikad se nezna:


ALGORITAM KOLONIZACIJE PLANETA
-- koliko polja planete na kojim pozicijama mozete dobiti --

* pos 1 to 3: . . . . 25 - 125
* pos 4 to 6: . . . . 25 - 535
* pos 7 to 9: . . . . 60 - 345
* pos 10 to 12: . . . 50 - 225
* pos 13 to 15: . . . . 1 - 315'
Nazad na vrh Ići dole
Gru
Admin
Gru


Broj poruka : 80
Godina : 50
Localisation : Srem
Datum upisa : 05.05.2007

VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Empty
PočaljiNaslov: Re: VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO   VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Icon_minitimePet Avg 17, 2007 10:32 am

evo i jedna tablica za koranjace
jace je od mene:)))
sta cu kada volim cevi a nekome moze da koristi:


Morate imati:
100 raketobacaca
100 malih lasera
30 velikih lasera
10 ionskih topova
5 gausova topa
1 plazma top
1 mala stitna kupola
1 velika stitna kupola
Nazad na vrh Ići dole
Gru
Admin
Gru


Broj poruka : 80
Godina : 50
Localisation : Srem
Datum upisa : 05.05.2007

VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Empty
PočaljiNaslov: Re: VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO   VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Icon_minitimePet Avg 17, 2007 10:35 am

Nazad na vrh Ići dole
Gru
Admin
Gru


Broj poruka : 80
Godina : 50
Localisation : Srem
Datum upisa : 05.05.2007

VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Empty
PočaljiNaslov: Re: VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO   VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Icon_minitimePet Avg 17, 2007 10:39 am

zamlio bih lula da ovaj izbrise

Cool Cool Cool


Poslednji izmenio dana Pet Avg 17, 2007 3:29 pm, izmenjeno ukupno 1 puta
Nazad na vrh Ići dole
Gru
Admin
Gru


Broj poruka : 80
Godina : 50
Localisation : Srem
Datum upisa : 05.05.2007

VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Empty
PočaljiNaslov: Re: VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO   VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Icon_minitimePet Avg 17, 2007 10:41 am

nastavak prethodnog texta:



PostPostano: ned svi 21, 2006 8:36 am Naslov: Kako krenuti i igrati OGame by Sickmanno1 Citirajte i odgovorite
Eto ljudi ovo sam pisao na OGame Forumu i dobio sam stiky, pa eto da i vama pomognem....


Iako nisam neki mega uber klasni igrac (u uni3 oko 20 mjesta se krecem stalno) i nikada nisam bio u top10 (zahvaljujuci mojoj ljenosti nista vise), mislim da se razumijem u ogame i vise nego dovoljno da mogu dijeliti savijete novim i starijim igracima.

Evo primjetio sam da ljudi dosta pitaju kako doci do prvog transa, kako nakon toga se razvijati kako ovo kako ono, pa cu podijeliti sa vama svoju taktiku i kako do transa sto prije, a i kako se razvijati u daljnjem dijelu igre.

Najme po internetu, a i po raznim forumima kruze price do transa za 35h ?( sto je nemoguce. Trans za 50-55 sati. Itekako moguce, samo zahtijeva da budete online sto je vise moguce. Osim vremena koliko provedete online dosta veliku ulogu igra i pozicija na kojoj vam je maticna planeta. Za pocetak igre su bolje hladne planete, dok su u kasnijem stadiju igre bolje tople planete (zbog solarnih satelita).

Pocetak....redosljed izgradnje zgrada i redosljed istrazivanja

Kao sto sam rekao na internetu pise neka taktika koje se drzi jako puno ljudi a glasi otpilike ovako:

Solarna elektrana lvl1
Rudnik metala lvl1
Rudnik metala lvl2
Solarna elektrana lvl2
Rudnik metala lvl3
Rudnik metala lvl4
Rudnik kristala lvl1
Solarna elektrana lvl3
Rudnik metala lvl5...itd.

Najme ova taktika je totalno losa i pogrijesna...izbjegavati u sirokom luku, ako zelite transporter sto prije. Zasto?? Zato sto ova taktika uveliko kasni sa produkcijom deuterija koji je najbitniji u pocetku igre.

Najme glavno je sto prije doci do deuterija koji je potreban za istrazivanje malog transportera. A za to nam treba Tvornica brodova(Level 2) i Mehanizam sagorjevanja(Level 2), a opet i za tvornicu brodova nam treba Tvornica robota(Level 2), te za mehanizam sagorijevanja nam treba Tehnologija za energiju(Level 1) i Centar za istrazivanje(Level 1). Sve to dok zbrojimo treba nam 3500 deuterija. Najbrzi i najbolji nacin dolaska do tog deuterija je sljedeci:

Solarna elektrana (Level 1)
Rudnik metala (Level 1)
Rudnik metala (Level 2)
Solarna elektrana (Level 2)
Rudnik metala (Level 3)
Rudnik metala (Level 4)
Solarna elektrana (Level 3)
Rudnik kristala (Level 1)
Rudnik kristala (Level 2)
Sintizer deuterija (Level 1)
Solarna elektrana (Level 4)
Sintizer deuterija (Level 2)
Rudnik kristala (Level 3)
Solarna elektrana (Level 5)
Sintizer deuterija (Level 3)
Rudnik metala (Level 5)
Solarna elektrana (Level 6)
Rudnik kristala (Level 4)
Sintizer deuterija (Level 4)
Solarna elektrana (Level 7)
Sintizer deuterija (Level 5)
Rudnik kristala (Level 5) (smanjite produkciju kristal na 70%)
Solarna elektrana (Level 8 )
Rudnik metala (Level 6)

Znaci nakraju imate rudnike 6-5-5-8 sto je najlijepse da bi imali dosta deuterija i ostalih resursi da nakon sto istrazite lvl2 mehanizma imate dosta resursi za malog transportera.

Nakon sto ste rijesili rudnike ovim redom se dalje razvijate, ali nije vazan toliko redosljed koliko je sta trabate izgraditi/istraziti:

Izgraditi:

Tvornica robota (Level 1)
Tvornica robota (Level 2)
Tvornica brodova (Level 1)
Tvornica brodova (Level 2)
Centar za istrazivanje (Level 1)

Istraziti:

Tehnologija za energiju (Level 1)
Mehanizam sagorjevanja (Level 1)
Mehanizam sagorjevanja (Level 2)

Kao sto sam reko redosljed nije toliko vazan, ali je bolje imati rijeseno tvornice robota i brodova prije nego tehnologije, jer dok vam se istrazi tehnologija nemorate cekat da izgradite tvornice, nego odmah mozete staviti da se radi mali transporter.

Prvi reidovi.....Raidovi na slijepo

Prvi rejdovi su najvazniji posto ce te sa ovom taktikom do prvog transportera pasti i ispod top1000, ali ako pametno i konstantno raidate u prvih 24h doci cete u top50 zagarantirano. Prva 2-3 raida radite u svom sistemu. Gledajte da napadate losije rangiranog "susjeda" Pomogucnosti da ga nema na listi. Posto ce te imati prvi transporter prije 00:00 pa se nemozete osloniti na statistiku. Poslje 00:00 mozete slobodno napadati i top100 clanove, naravno koji nisu na statistici po floti i istrazivanju, a zacudili bi se koliko ih ima....ja ih zovem "rudari" i oni su uvijek u top100 napocetku svake unie....dok raideri dolaze na svoje tek kasnije. U ovom dijelu igre bitan je i faktor srece, naravno koliko dobre tj. lose susjede imate, koliko deuta ce te opljackati reidovim.... te ustvari koliko ce te opljackati opcenito.

Poslje prvog rejda ili drugog ovisi koliko deuta ce te opljackati istrazite Tehnologija za kompjutere (Level 1) i napravite jos jedan mali transporter, te posjetite "susjede" u obliznjem sistemu. Naravno opet gledajte da su "susjedi" sto losije rangirani, preporucujem da napadate one koji nisu na listi, ali opet to nije osiguranje da nemaju raketobacac. Znaci glavni faktor raida na "slijepo" je sreca.

Nakon sto imate Tehnologija za kompjutere (Level 1) i 2 mala transportera vrijem je da se osigurate od raketobacaca. Znaci vrijeme je da radite male lovce. Napravite za pocetak 2 mala lovca, te saljite sa svakim lakim lovce 1 mali transporter u napad. Iako ti nije 100% sigurno da ce te pobijediti raketobacac imate 70-80% za pobijedu, sto je opet bolje nego da saljete 2ml i 1mt upocetku. Kasnije dok obavite 2-3 raida napravite jos par ml, tako da napadate nakraju sa 3ml i 1mt. Postepeno si dignite malo i rudnike, preporucujem 8-7-6 da rudnici budu.

Sonde i Spijunaza

Nakon 24 sata raidanja vrijeme je da krenete istrazivati spijunazu za koji je opet potreban deuterij i o brzini spijunaze ovisi koliko deuterija ste opljackali sa svojim napadima. Za sonde za spijunazu potrebno vam je sljedece:

Tvornica brodova(Level 3)
Mehanizam sagorjevanja(Level 3)
Tehnologija za spijunazu(Level 2)

Znaci to vam je sada prioritet...jel nakon 24-30h raidanja postaje opasno napadati jel mnogi koji su na van statistike imao po 2 raketobacaca zato jel im je dosta da ih stalno pljackaju Very Happy.

Sada dok imate sonde postaje sve lakse. Posto sada imate flote za 2 napada i spijunazu, potrebno je da istrazite sto prije Tehnologija za kompjutere (Level 2), tako da mozete imati 3 flote (dvije flote za napad i jedna flota za spijuniranje).
Nakon sondi preporucujem dizanje rudnika na 10-10-10.

Opredjeljenje za daljni tok igre

Nakon sto imate sonde i flotu za napadanje, vrijme je da krenete na jednu od mogucih taktika razvijanja. Mozete ici na kolonijalne brodove, znaci kolonije, na krstarice, na reciklere ili na masnovno bildanje teskih lovaca i konstatno povecavanje flote. Naravno cilj ove igre je sto prije istraziti i poceti raditi borbene brodove. Sada cu objasniti predonosti i mane svake od ovih tehnika.

Kolonijalni brodovi i kolonije

Pretezito ljudi idu na kolonije, sto je dobra taktika i ovisi koliko imate slobodnog vremena za igranje ogame-a. Ako nemate previse vremena i mozete odvojiti svega 3-4h dnevno, preporucujem razvijanje kolonija. Jos jedna od prednosti ranog razvijanja kolonija je ta kojom mozete zauzeti dobre pozicije (od 4-10) na kojima su najvece sanse za planetu sa puno polja. Naravno posto kolonijalni brod kosta 10.000 metala 20.000 kristala i 10.000 deuterija znaci da ce te i opet muciti muku sa deutom. Stoga preporucujem da prvu koloniju stavite na sto hladniju planetu. Preporucujem poziciju 13. Na toj koloniji razvijajte sto vise deut i samo deut, tako da sto prije napravite 8 kolonija. Naravno na kolonijama dignite rudnike na lvl 18-16-10 i krenite na razvijanje borbenih brodova. Naravno posto vam flota nece biti jaka oslonite se na pljackanje inaktivnih kojih ce tada vec biti poprilican broj.

Krstarice

Ova taktika je za "opasne" raidere koji su odlucili vec kako ce napadati. Kao sto kaze moj prijalje worm, sa kolonijama necete izgraditi flotu, nego ce te sa flotom izgraditi kolonije. I donekle je u pravu. Naravno za ovu taktiku potrebno je imat sto vise slobodnog vremena i konstantnog raidanja. Cim istrazite krstarice automatski krenite skupljati deuterij potreban za istrazivanje reciklera. Posto ce te imati flotu krstarica moci ce te vec i reciklirati tu e flote te od toga zaradivati Very Happy Preporucujem da napravite barem jednu koloniju i to na hladnoj planeti, posto sama izgradnja krstarice kosta 2.000 deuta, a naravno treba vam i kolonija za FS, makar jos nema mjeseca pa mozete Fleat Saveati i na obliznjeg inaktivnog igraca. Preporucujem da neradite vise od 30 krstarica, te da nakon toga pocnete istrazivati i graditi borbene brodove.

Recikleri i "smetlarenje"

Ovu taktiku preporucujem svima, moj osobni izbor. Najme najvise igraca su raideri, pa povecanjem flote nemogu jos i usparati resurse za pravljenje reciklera. Ako se odlucite za pravljenje reciklera mozete jako puno pokupiti rusevina, jel raideri nemaju reciklere, a imaju flotu kojom probijaju slabije flote, sto ostavlja rusevine koje vi naravno pokupite a da nista ni krivi ni duzni Very Happy. Naravno ima i puno isfrustriranih igraca koji su konstantno reidani od pojedinih igraca, pa odluce tom igracu namjestiti ninju (namamiti napadaca da vas napadne, a da nevidi flotu, pa nastelati da se flota vrati desetak sekundi preij nego sto vas ovaj napadne). Znaci recikleri su odlican izbor pogotovo ako se nalazite u 1 galaxy, jel pretezito pro igraci igraju u 1 galaxy jer se nemogu docekati da se registriraju u najnoviju uniju. Naravno ako idete na reciklere nemojte raditi koloniju dok god nemate 2-3 reciklera, stoga radite FS na inaktivne igrace. Dok imate 2-3 reciklera mozete krenuti ici na jednu od gore navedenih taktika.

Masnovno bildanje veliki lovaca i konstatno povecavanje flote

Ova taktika takoder zahtijeva puno vremena, ali isto tako je vrlo dobra. Zasto? Pa krstarice su dosta nemocne protiv teskih lovaca, nasprem malih (krstarice nemaju rapid fire na velike lovce). Ako idete na ovu taktiku onda probajte sto prije skupiti deuta za kolonijalne brodove, te reciklere, te onda tek nakraju na borbene brodove. Pretezito igraci koji igraju ovu taktiku dobivaju zadnji borbene brodove nasprem ovih gore navedenih taktika, ali opet nemora biti, kao sto sam reko glavni faktor ove igre je sreca, najme kakvi su vam "susjedi"...

Imam borbene brodove, sta dalje?

E sada pametovati sto raditi je vrlo tesko, no moji savijeti su sljedeci:

Radite BB sve dok nedodete do 100-150komada, i onda lagano krenite na fodder (foder je vrlo koristan, a kao fodder mogu se koristiti mali lovci, veliki lovci, sonde i mali transporteri). Najbolji fodder nepostoji, ali postoji najbolji fodder protiv neke flote. Npr. Ako neko ima pun krstarica, mali lovci su vrlo los fodder, jer krstarice imaju rapid fire na male lovce, stoga protiv krstarica treba koristiti kao fodder ili male transportere ili velike lovce. Iako neki ljudi koriste sonde kao fodder ja ih nikako nepreporucujem jel svaki brod ima rapid fire na njih. Sonde su jedino dobre kao fodder protiv obrane, jel obrana nema rapid fire na njih. Znaci fodder je vrlo vazan element igre. Sada kako je najbolje konstruirati flotu. To opet ovisi kako su se vasi protivnici razvijali, ali po meni najbolji omjer je sljedeci:

Na jedan borbeni brod imati 20 malih lovaca, 10 velikih lovaca i 3 krstarice.

Znaci npr na 1.000 bb flota mi ovako trebala izgledati:

20.000 Malih Lovaca
10.000 Velikih Lovaca
3.000 Krstarica
1.000 Borbenih Brodova.

Ponavljam ovo je moje videnje idealne flote.

Bombardere nikako nemojte raditi, jako su spori, a dobrom konstrukcijom flote mozete probiti i najvecu "kornjacu"
Razaraci su jako korisni u daljnjem tijeku igre kada pocnu letati Zvijezde smrti, te ih preporucujem imati 0.4 na 1 borbeni brod, znaci 400 razaraca ako imate 1.000 borbenih brodova.

Naravno to govorim za kasniji stadijum igre, ali opet nemjte ovaj omjer koristiti stalno. Dok dodete do 3.000 bb, nemojte praviti vise. I onda povecajte omjer na 2 puta znaci na 3.000 bb, 120.000 ml itd...

Nisam nikada dosao do svoje idealne flote, ali puno sam istrazivao, pratio jace i prijasnje unije, simulirao razne borbe u simulatoru i dosa do zakljucka da je to idealni omjer.

Reciklera imajte koliko i borbenih brodova. znaci 500 borbenih brodova 500 reciklera.

Kolonije su najvazniji faktor igre, najme kako ih rasporedite. Osobno mislim da je najbolje imati 2 kolonije u svom sistemu gdje vam je maticna, onda 2 kolonije da su mobline, i ostale 4 kolonije razbacati u razlicite galaxy-e, znaci ako vam je maticna kolonija u 2 galaxy, stavite jednu koloniju u 3, 4, 5 i 6 galaxy-u. Mozda vam se trenutacno necini logickim, ali kasnije dok budete imali na svakoj koloniji mjesec, pa odskocna vrata, pa falangu lvl12-13, onda ce te tek vidjeti na sta mislim.

Ako planirate biti u top100 jedan od glavnih faktora je pljackanje inaktivnih igraca, znaci obavezno svi slotovi ima da vam budu puni inace necete nikada napredovati. Ako imate mogucnosti i ako ste online oko 00:00 obavezno onda trazite inaktivne, jel se svako vece poslje refresha u 00:00 stvraju novi inaktivni i nije cudno da na nekima ima i hrpa resursi. Jedan od dobrih nacina pljackanja inaktivnih jeste pljackanje sondama, ali to zahtijeva puno provedenog vremena za kompijutorom, i velika volja. 10.000-15.000 sondi ce vam biti i vise nego dovoljno da aktivno pljackate inaktivne i "poberete" i po 5M resursi dnevno Very Happy

Kraj...

Evo nadam se da sam nekome s ovim dosadnim i velikim textom pomogao. Odmah se izvinjavam za gramaticke pogreske ako ih ima, jer neda mi se sada kontrolirati cijeli text koji je opsiran...

Sickmanno1 over and out!

Eh da zadanja napomena. Kornjace i wannabe kornjace nemojte citati ovaj text jel nije namjenjen vama i vasem stilu igre.
Nazad na vrh Ići dole
Sponsored content





VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Empty
PočaljiNaslov: Re: VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO   VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO Icon_minitime

Nazad na vrh Ići dole
 
VAZNO - KORISNO - NEOPHODNO
Nazad na vrh 
Strana 1 od 1

Dozvole ovog foruma:Ne možete odgovarati na teme u ovom forumu
Nomadi in space :: Ostalo-
Skoči na: